agrobot_base/Python/OAK/datasets/utils.py

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Python
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2025-08-07 18:23:53 +00:00
import cv2
import numpy as np
# ----------------------------
# Helpers LABELMAP
# ----------------------------
def carregar_labelmap_completo(caminho):
cor_para_id = {}
id_para_nome = {}
cores_rgb = []
with open(caminho, 'r') as arquivo:
idx = 0
for linha in arquivo:
if linha.startswith("#") or not linha.strip():
continue
partes = linha.strip().split(':')
if len(partes) >= 2:
nome_classe, cor_rgb_str = partes[0], partes[1]
r, g, b = map(int, cor_rgb_str.split(','))
cor_rgb = (r, g, b)
if nome_classe.lower() == "ignore":
ignore_rgb = cor_rgb
continue # NÃO adiciona ignore no LUT de classes
cor_para_id[cor_rgb] = idx
cores_rgb.append(cor_rgb)
id_para_nome[idx] = nome_classe
idx += 1
2025-09-15 10:23:07 +00:00
#print(f"Mapa: {cor_para_id}")
#print(f"Colormap RGB: {cores_rgb}")
#print(f"Classes: {id_para_nome}")
#print(f"Ignore RGB: {ignore_rgb}")
2025-08-07 18:23:53 +00:00
return cor_para_id, cores_rgb, id_para_nome, ignore_rgb
def converter_mask_rgb_para_ids(img_rgb, mapa_rgb, ignore_id):
2025-08-08 20:09:17 +00:00
# Cria um mapa 256^3 para IDs (usa int32 para indexar)
lut = np.full((256**3,), ignore_id, dtype=np.uint8)
2025-08-07 18:23:53 +00:00
for cor, classe_id in mapa_rgb.items():
r, g, b = cor
2025-08-08 20:09:17 +00:00
lut[(r << 16) + (g << 8) + b] = classe_id
# Converte RGB para índice único
flat_idx = (img_rgb[:,:,0].astype(np.int32) << 16) + \
(img_rgb[:,:,1].astype(np.int32) << 8) + \
img_rgb[:,:,2].astype(np.int32)
# Aplica LUT vetorizada
return lut[flat_idx]
def converter_mask_ids_para_rgb(mask_ids: np.ndarray, colormap_rgb: list, ignore_id: int = 255) -> np.ndarray:
# Criar lookup table (256 cores possíveis)
lut = np.zeros((256, 3), dtype=np.uint8)
for i, color in enumerate(colormap_rgb):
lut[i] = color
lut[ignore_id] = (255, 255, 255)
# Aplicar LUT direto (vetorizado)
return lut[mask_ids]
2025-08-07 18:23:53 +00:00
def desenhar_legenda_vertical(colormap_rgb, classes, largura=200):
"""
Retorna uma imagem com a legenda das classes (cor + nome)
"""
nomes_classes = [classes[i] for i in range(len(classes))]
altura_por_classe = 30
altura_total = altura_por_classe * len(colormap_rgb)
legenda = np.ones((altura_total, largura, 3), dtype=np.uint8) * 255
for idx, (rgb, nome) in enumerate(zip(colormap_rgb, nomes_classes)):
y = idx * altura_por_classe
color = tuple(int(c) for c in rgb)
cv2.rectangle(legenda, (10, y + 5), (30, y + 25), color, -1)
cv2.putText(legenda, nome, (40, y + 20),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, (0, 0, 0), 1, cv2.LINE_AA)
return legenda
def desenhar_legenda_horizontal(colormap_rgb, classes, altura=30, largura_por_classe=120):
"""
Retorna uma imagem com a legenda das classes (cor + nome), em uma única linha horizontal
"""
nomes_classes = [classes[i] for i in range(len(classes))]
largura_total = largura_por_classe * len(colormap_rgb)
legenda = np.ones((altura, largura_total, 3), dtype=np.uint8) * 255 # faixa branca
for idx, (rgb, nome) in enumerate(zip(colormap_rgb, nomes_classes)):
x = idx * largura_por_classe
color = tuple(int(c) for c in rgb)
# Retângulo colorido
cv2.rectangle(legenda, (x + 10, 5), (x + 30, 25), color, -1)
# Texto da classe
cv2.putText(legenda, nome, (x + 35, 20),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, (0, 0, 0), 1, cv2.LINE_AA)
return legenda
# ----------------------------
# Helpers ROI
# ----------------------------
def compute_roi_indices(H: int, zona_inicio: float, faixa_atuacao: float):
y_inicio = int((1.0 - zona_inicio) * H)
y_fim = int((1.0 - (zona_inicio + faixa_atuacao)) * H)
y_fim = max(0, min(H, y_fim))
y_inicio = max(0, min(H, y_inicio))
if y_fim >= y_inicio:
y_fim = max(0, y_inicio - 1)
return y_fim, y_inicio
2025-08-08 20:09:17 +00:00
def resize_keep_width(img: np.ndarray, new_w: int, min_h: int, interpolation: int) -> np.ndarray:
2025-08-07 18:23:53 +00:00
h, w = img.shape[:2]
new_h = int(round(new_w * (h / w)))
if min_h is not None and new_h < min_h:
new_h = min_h
2025-08-08 20:09:17 +00:00
return cv2.resize(img, (new_w, new_h), interpolation=interpolation)