17 lines
1.2 KiB
Markdown
17 lines
1.2 KiB
Markdown
|
|
|
|||
|
|
# Map Generator
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Этот код генерирует случайные геометрии, используя класс Geo Generator.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Создается новый экземпляр экстента с (0, 0) в качестве нижней левой границы и (100, 100) в качестве верхней правой границы, указывающий географические координаты для создаваемых полигонов.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Затем создается объект PolygonGeneratorOptions, чтобы указать параметры для генерации полигонов.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Количество генерируемых полигонов определяется с помощью метода CheckInput().
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Расположение полигонов выбирается случайным образом с помощью параметра GeneratorPlaces.Random.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Далее список сгенерированных геометрий сохраняется в переменной "current".
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Наконец, вызывается функция ShowMap() для отображения геометрий в виде полигонов на карте.
|