import pymeshlab def convert_vrml_to_obj(input_file, output_file): # Carrega o arquivo VRML (WRL) usando pymeshlab ms = pymeshlab.MeshSet() ms.load_new_mesh(input_file) # Salva como arquivo OBJ, que suporta cores ms.save_current_mesh(output_file, save_textures=True) print(f"Conversão concluída. Arquivo OBJ salvo em: {output_file}") if __name__ == "__main__": input_file = 'montagem_completa.wrl' # Substitua pelo caminho do seu arquivo VRML de entrada output_file = 'montagem_completa.obj' # Substitua pelo caminho do seu arquivo OBJ de saída convert_vrml_to_obj(input_file, output_file)