# Map Generator Этот код генерирует случайные геометрии, используя класс Geo Generator. Создается новый экземпляр экстента с (0, 0) в качестве нижней левой границы и (100, 100) в качестве верхней правой границы, указывающий географические координаты для создаваемых полигонов. Затем создается объект PolygonGeneratorOptions, чтобы указать параметры для генерации полигонов. Количество генерируемых полигонов определяется с помощью метода CheckInput(). Расположение полигонов выбирается случайным образом с помощью параметра GeneratorPlaces.Random. Далее список сгенерированных геометрий сохраняется в переменной "current". Наконец, вызывается функция ShowMap() для отображения геометрий в виде полигонов на карте.