#ifndef Utils #define Utils float fmap(float value, float fromLow, float fromHigh, float toLow, float toHigh) { // Verifique se o valor está fora dos limites e limite-o aos limites. if (value < fromLow) { value = fromLow; } else if (value > fromHigh) { value = fromHigh; } // Calcule o valor mapeado. float scale = (value - fromLow) / (fromHigh - fromLow); float mappedValue = scale * (toHigh - toLow) + toLow; return mappedValue; } #endif